Инди-студия · Minecraft Java Edition

RAMETA TEAM

Команда разработчиков, которая делает игровые режимы собственной разработки для Minecraft — от идеи и кода до живого сервера.

1
игровой режим
9
своих плагинов
400+
достижений
20+
ивентов
Листайте вниз
01Кто мы

Небольшая команда, которая делает свои режимы.

RAMETA TEAM — это несколько человек, которые вместе разрабатывают игровые режимы для Minecraft. Мы специализируемся на собственных механиках: сами придумываем правила режима, сами пишем под них код и сами доводим его до игроков на живом сервере.

01

Пишем сами, с нуля

Механики режима — это наш собственный код, а не сборка из чужих готовых плагинов. Так всё под контролем: можно менять любую деталь, а не подстраиваться под чужие ограничения.

02

Один режим — полное внимание

Мы не распыляемся на десяток проектов сразу. Пока есть один режим, и вся команда занимается тем, чтобы он был доведён до конца, а не заброшен на середине.

03

Обновления без пауз

Правки и новый контент выходят регулярно. Баг-репорт из Discord обычно живёт недолго — чиним и выкатываем, не откладывая в долгий ящик.

02Наш проект

Captive — выживание внутри барьера.

Пока у нас один режим, и он с ориентацией на ванильный Minecraft: те же блоки и те же правила игры, но заключённые в барьер, который расширяется только вашими достижениями. Всё, чего ванильному клиенту не хватает, мы добавляем собственными модами.

Сейчас в разработке

CaptiveJava Edition 1.21.11

Игрок начинает на крошечном острове в непроходимом барьере. Каждое достижение раздвигает границы: появляется место под ферму, новые биомы, свой Ад и глобальные рейды. Режим живёт на сервере Excalibur-Craft.

Барьер вместо карты

Старт — блок 1×1. Мир открывается по кусочку, и каждый новый шаг нужно заслужить.

Достижения как валюта

Сотни собственных достижений: они и есть основная механика прогресса, а не просто список галочек.

Партии

Общий остров, общий барьер, общий прогресс. Режим одинаково собран и под соло, и под компанию.

Живые ивенты

Регулярные события прямо на острове — от локальных сюрпризов до глобальных рейдов на всех.

Ванильная база

Никакого RPG-обвеса поверх игры: механики остаются узнаваемо ванильными, просто в новых правилах.

Свои моды

Там, где ванильного клиента не хватает, добавляем собственный клиентский мод — под интерфейс режима.

Мы растём

Ищем тех, кто хочет делать режим вместе с нами.

Опыт и громкое портфолио не обязательны — важнее желание доводить начатое до конца и интерес к тому, как устроен Minecraft изнутри. Расскажите, что вы умеете, и мы найдём, чем заняться.

Разработчик плагинов

Java, Paper API. Свои механики режима — от идеи до релиза на сервере.

Билдер

Арены, локации и постройки под ивенты и рейды режима.

Гейм-дизайнер

Достижения, ивенты, баланс прогресса — то, из чего собирается сам режим.

03На связи

Следите за тем, что выходит.

Обновления, новые ивенты и жизнь режима — мы рассказываем об этом раньше, чем где-либо ещё. Там же можно задать вопрос команде напрямую.

Играете на Excalibur-Craft? Правила сервера